
Una docente del MEC aprende el concepto "Angry Birds" para explicar a alumnos las invasiones de tierra. Foto de Victoriano López.
En lo que calificaron como “avance comunicacional”, el Ministerio de Educación y Cultura empezará a explicar a alumnos el caso de las tierras de Ñacunday con el popular juego Angry Birds como escenario. Personificarán al chanchito verde como el sojero Tranquilo Favero y a los pájaros azules como los amojonadores.
La idea surgió por la complejidad del caso de las tierras ubicadas en Ñacunday, Alto Paraná, en donde los enredos y confusiones informativas están a la orden del día, por lo que se planteó un escenario sencillo y conocido para explicar a los alumnos del sistema público todo el país, dijo el ministro Víctor Ríos en conferencia de prensa.
Desde Rovio Mobile, la empresa que desarrolló el conocido juego “Angry Birds” en el 2009, comunicaron que el acercamiento de su producto con las situaciones políticas es “cuestionable” ya que no quieren involucrarse en hechos internos de los países.
Sin embargo, alentaron el trabajo del Indert y de la justicia a dilucidar la verdad sobre las tierras de Ñacunday y con ello “podamos saber quien es realmente el chancho de Tranquilo Favero, que se esconde entre bloques de madera y piedra”.
En un diagrama que obtuvo la Agencia Halpedo de Noticias, se observa que los pájaros rojos y amarillos se constituyen en los campesinos y autodenominados “carperos”, el pájaro blanco serían los integrantes del Indert, el negro representa a miembros del Poder Ejecutivo, y el ave blanca tipo “boomerang” es Eulalio López.
También se señaló que el pájaro “Mighty Eagle” representan a los piqueteros argentinos que vendrán al país para las invasiones de tierra.

Ilustración del MEC en donde se explica los personajes del juego, ambientado en terrenos paranaenses. Foto: Agencia Halpedo.
Para el ministro Ríos, este ejemplo de unión entre juegos y realidad ayudará a tener mejor percepción de las situaciones. “Tenemos fe en que nuestro desarrollo será comprendido por todos. Aliento a las otras desarrolladoras de juegos a ayudarnos para educar, como GTA, Call of Duty o Need For Speed versión Autopista”, declaró mientras terminaba una partida de viborita.
El plan “Guyra Ñaró” del MEC incluye la entrega de laptops con toda la saga del juego finlandés, junto con smartphones y tablets listos para el alumnado.

jajajajajja… idolo.. que bueno esta….